2009年3月7日 星期六

Neural Network 3/3

AI: 用知識去解決問題,讓機器思考、具有理性。

1956-John McCarthy 提出 LISP

四項特質:
  1. Symbolic and Numeric Computation on Common Platform
  2. Non-Deterministic computation   非決定性
  3. Distributed Computing
  4. Open System
Cognition認知-- mental activities .
       automatic recall, representation and Storage in memory.

生物資訊都在找規則(Motif),然後嘗試去改

帶入神經元的概念進Neural Network 的演算法和模型

---前面的數字是書的章節
4.1949 - Hebb的演算法 (簡單好用) 

大師:Marvin Minsky
13.1969 - Marvin Minsky 證明之前的演算法是Linear Machine,不可能是非線性
   只能得到高度接近值,交集的部份則無解

Math Model :
每個不同功能的Neural 送訊號->
weighting sub處理->
判斷後穩定結果->
負責Output的Neural 送出結果

27.1982 -證明會收斂 
    用硬體把Neural實做出來,並用來解決最佳化的問題 (2的n次方)
    速度很快,幾乎是瞬間解決,之前都要花很長的時間解初近似解。
 不會資料污染:
  某一程式壞掉,造成其他的連鎖反應。
  其他領域也證明出來(神經學、認知科學)
  ex: Wiki 的搗蛋者、腦神經元(壞掉一個腦細胞,不會因此變笨蛋)

90年-學習式演算法

Thinking Machine -> 6000↑個CPU組合在一起  (沒人買,倒了...)

Businese Intelligent (BI) - Data Mining & Machine Learning
ex:葡萄酒的客製化行銷(分析顧客喜歡的酒類,有適合的新酒就會推薦)

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