2009年5月19日 星期二

實體空間互動 5/19

今日推薦paper:
ACM 可搜尋到
source: Personal and Ubiquitous Computing
全名:Move to get moved: a search for methods, tools and knowledge to design for expressive and rich movement-based interaction

題外話:荷蘭paper的英文較平實,實事求是。
像是荷蘭建築外觀較為單調也是一種文化表現。
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Over View :

動作放在Design的Center
Fig6是很有名的圖片--去除周圍脈絡後,只剩下插花的手勢動作。
(去除插花的前置觀念)
在產品出來後,使用者會做出一樣的手勢,但不是為了插花。

先考慮動作本身-> 去脈絡 -> 保留動作->製作有此動作的基礎Form
==>動作本身不能有意涵,要保留純粹的Motion
->去思考能做出什麼,然後配合動作去做功能(軟硬體)
->能達成功能性的材料選擇(讓外圍能配合動作)

->放進環境、社會場域,製造使用情境。 場域的不同會被賦予認同。

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討論點:
Interaction design as Design
Interaction design as Engineering(Interaction)


Computer Science 與 Industrial Design 的爭論
ACM裡的HCI發展依靠科技的可能性。


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今日掉寶:

Jonas LowgrenInteraction-design.org 中的 Interaction Design
學長的-- http://chien-ta.blogspot.com/
台科設計研所學長的 --http://jasansblogworld.blogspot.com/

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