2009年4月23日 星期四

實體空間互動 4/21

Lex Wang 演講--在荷蘭安荷芬(Eindhoven)科技大學專研 service design
介紹求學過程與同學作品。
TU/E

隨堂札記--
Algorithm Dance -- 為數少的裝置型作品

有人的機電整合能力跟程式很強,可是做出來的作品卻不知道在做什麼
沒有解決任何問題


M1.1 Desingn 第一學年第一學期
一個大 project
裡面包涵六個 子作品
每一個禮拜做出一個能互動的裝置作品
解決業界問題
共分為四個領域:
DQI
UCE
DI -Design Intelligence
BPD-商業設計流程(含行銷)

M1.2 Research


5 papers -> Idea -> Product prototype ->回顧 Papers ->修正product ->END
----要帶入M1.1的學習過的東西
----在Product prototype時,會找大頭來帶workshop,然後再回顧跟修正

M2.1

做一個Project,可以選擇做 7個modules或 2個class

class裡面得選擇M1.1提到的四個領域之一
User -UCE
Tech -DI
Design -DQI
Business-BPS

M2.2
放牛吃草~ 找廠商做產品 或是 接計畫 來做

互動產品要結合 廠商的品牌形象


key word:
next nature - 人與科技的交際 - 知名創作者:www.koert.com
critical Design
youtube: Intelligence Design (諷刺Intelligence Design的影片)

爻域 --數位互動公司(大部分都接公家案)

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